好萊塢般震撼大氣的宇宙穿梭電影片頭AE模板
當(dāng)前位置:首頁 >  AE模板  | 發(fā)表時(shí)間:2015年04月08日 | 瀏覽次數(shù):136840

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        關(guān)于這款模板素材的打開順序給大家做一個(gè)簡(jiǎn)單說明。先打開“1st Part.aep”,在這里可以發(fā)現(xiàn)是片尾三維標(biāo)題字幕的部分,用到了E3D插件進(jìn)行制作,先把這一部分的文字標(biāo)題制作完畢并渲染出來后,再打開“2nd part.aep”,拖入[Actual]合成中相應(yīng)的位置即可。其實(shí)這款片頭主要模仿的是Lionsgate獅門電影公司的片頭,所以前半部分直接截取了原畫面,后半部分的3D文字則是可以在AE中進(jìn)行學(xué)習(xí)研究的地方。


【版本要求】
建議使用11.0(AE CS6)或更高的AE版本打開
【插件要求】
需要Optical Flares插件,新CG兒AE插件網(wǎng)地址是//g88n.com/aechajian/?p=241
需要Element 3D插件,新CG兒AE插件網(wǎng)地址是//g88n.com/aechajian/?p=192
【模板尺寸】
1920*1080
【時(shí)間長(zhǎng)度】
19秒
【文件大小】
17M



【預(yù)覽】

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CGer評(píng)論區(qū)
  共 16 條評(píng)論
  • 睡睡
    舉報(bào) 回復(fù) 0 睡睡2017-10-26 11:34:24:

    字體叫什么名字?

  • 睡睡
    舉報(bào) 回復(fù) 0 睡睡2017-10-26 10:52:28:

    替換為1st Part.aep輸出的視頻

    德瑪西亞333  2017-06-21 16:29:23發(fā)表評(píng)論:

    謝謝分享,漂亮~~~~~~~~

  • 我叫不靠譜7
    舉報(bào) 回復(fù) 0 我叫不靠譜72017-09-26 15:51:02:

    為什么有個(gè)After FX Render.avi離線文件,這是什么?

  • 德瑪西亞333
    舉報(bào) 回復(fù) 0 德瑪西亞3332017-06-21 16:29:23:

    謝謝分享,漂亮~~~~~~~~

  • 大宇8929
    舉報(bào) 回復(fù) 0 大宇89292016-08-15 22:18:43:

    這個(gè)片頭可以換成LOGO圖片么 不是文字的

  • 漸覺出蓬蒿
    舉報(bào) 回復(fù) 0 漸覺出蓬蒿2015-12-01 21:10:00:

    感謝分享!

  • 行文草草
    舉報(bào) 回復(fù) 0 行文草草2015-10-15 16:08:32:

    Missing Models: <br /> <br /> No missing models. <br /> <br /> <br /> Missing Textures: <br /> <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_bare_08_diffuse.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_bare_08_normal.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_bare_08_specular.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_scratches_02_diffuse.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_scratches_02_normal.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_scratches_02_specular.jpg

  • JasonDong
    舉報(bào) 回復(fù) 0 JasonDong2015-08-21 00:28:38:

    Missing Models: <br /> <br /> No missing models. <br /> <br /> <br /> Missing Textures: <br /> <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_bare_08_diffuse.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_bare_08_normal.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_bare_08_specular.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_scratches_02_diffuse.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_scratches_02_normal.jpg <br /> Materials/Pro_Shaders_maps/Concrete_maps/concrete_scratches_02_specular.jpg <br /> <br /> <br /> 顯示這個(gè)怎么辦?

  • 不可復(fù)制
    舉報(bào) 回復(fù) 0 不可復(fù)制2015-05-27 14:11:25:

    很漂亮!就是太耗顯卡了!沒法渲染,崩潰了!

  • 天俊
    舉報(bào) 回復(fù) 0 天俊2015-05-11 09:52:30:

    贊一個(gè)&nbsp;&nbsp;漂亮

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