精彩的游戲CG宣傳片《無(wú)畏戰(zhàn)艦 Dreadnought》附制作花絮
精彩的游戲CG宣傳片《無(wú)畏戰(zhàn)艦 Dreadnought》附制作花絮
《無(wú)畏戰(zhàn)艦 Dreadnought》是一款由Yager開發(fā),Grey Box 和 Six Foot 聯(lián)合發(fā)行的太空戰(zhàn)斗飛行游戲。
這款游戲自從2015年P(guān)AX游戲展上亮相試玩后,2年多來(lái)一直處于測(cè)試狀態(tài)。如今,這款游戲終于開放了,玩家可以在其中和飛行戰(zhàn)艦一起在火爆的太空戰(zhàn)斗中和敵方激烈對(duì)峙,從而體驗(yàn)到炫酷的多人空戰(zhàn)游戲場(chǎng)面,
這支如同好萊塢大片一般的宣傳預(yù)告片演示了兩個(gè)隊(duì)伍共5個(gè)人之間的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,勝利的隊(duì)伍使用了一些技能和戰(zhàn)術(shù),在激烈的戰(zhàn)斗中獲取了勝利,最終結(jié)局畫面也非常具有爆炸性的視覺(jué)效果。
以下是這支宣傳預(yù)告片的制作花絮,來(lái)自RealtimeUK團(tuán)隊(duì)。
片中背景地面和環(huán)境的復(fù)雜程度是超乎想象的,制作難度也非常大,團(tuán)隊(duì)藝術(shù)家們以不妥協(xié)的精神面臨并完成了這一挑戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)了和整體畫面相平衡的景觀。
在這一過(guò)程中,基本布局由World Machine生成,但陡峭的懸崖表面卻缺少很多細(xì)節(jié),所以他們使用了概念圖像來(lái)指導(dǎo)模型團(tuán)隊(duì)生成大大小小的不同的懸崖面,并根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界中的參考來(lái)實(shí)現(xiàn)想要的細(xì)節(jié)效果。另外,V-Ray的代理系統(tǒng)也起到了非常重要的作用,制作團(tuán)隊(duì)使用它為畫面覆蓋了具有獨(dú)特性的細(xì)節(jié)效果,如灰塵般的表面、磨損的邊緣、骯臟的縫隙,通過(guò)設(shè)置調(diào)節(jié),作用出了很多個(gè)獨(dú)一無(wú)二的形狀,從而讓靜止的對(duì)象呈現(xiàn)出了廣泛而復(fù)雜的外觀。
在特效方面,團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一些用來(lái)加快槍火閃光、沖擊特效加速的工具,除了一些爆炸性視覺(jué)效果的制作外,還利用了Houdini的PYRO工具來(lái)生成了一些不錯(cuò)的爆炸和噴槍閃光特效。
花絮
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