近期做的一家影視公司LOGO動(dòng)畫
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LOGO動(dòng)畫
特效
AE
Element 3D



發(fā)表時(shí)間:2016年03月07日 18點(diǎn)50分
近期做的一家影視公司LOGO動(dòng)畫
兵馬俑用的模型是在3DMAX里到處OBJ格式的,然后倒入E3D加材質(zhì),做動(dòng)畫,爆炸的碎片是在3DMAX里用RAYFIRE先切割好,然后導(dǎo)出一個(gè)未切割版,一個(gè)切割好的版本,再在E3D里實(shí)現(xiàn)破碎動(dòng)畫。

哇,可以分項(xiàng)工程嗎
E3D怎么導(dǎo)入 OBJ動(dòng)畫 和材質(zhì)啊
兵馬俑被炸成碎片代表什么?
在 e3d中怎么貼材質(zhì)
我看行。
除了前面的相機(jī)運(yùn)動(dòng)不夠流暢,其他的還不錯(cuò)。提一個(gè)小建議,前面的靜態(tài)模型若是能用戰(zhàn)斗中的姿勢,相機(jī)在不同的戰(zhàn)斗姿勢間穿梭,再配上金戈鐵馬的戰(zhàn)場砍殺音效,動(dòng)靜結(jié)合,或許更生動(dòng)。
除了前面的相機(jī)運(yùn)動(dòng)不夠流暢,其他的還不錯(cuò)。提一個(gè)小建議,前面的靜態(tài)模型若是能用戰(zhàn)斗中的姿勢,相機(jī)在不同的戰(zhàn)斗姿勢間穿梭,再配上金戈鐵馬的戰(zhàn)場砍殺音效,動(dòng)靜結(jié)合,或許更生動(dòng)。
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