近期做的一家影視公司LOGO動(dòng)畫(huà)
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 原創(chuàng)作品 |  標(biāo)簽: LOGO動(dòng)畫(huà) 特效 AE Element 3D
839007
發(fā)表時(shí)間:2016年03月07日 18點(diǎn)50分

近期做的一家影視公司LOGO動(dòng)畫(huà)



        兵馬俑用的模型是在3DMAX里到處OBJ格式的,然后倒入E3D加材質(zhì),做動(dòng)畫(huà),爆炸的碎片是在3DMAX里用RAYFIRE先切割好,然后導(dǎo)出一個(gè)未切割版,一個(gè)切割好的版本,再在E3D里實(shí)現(xiàn)破碎動(dòng)畫(huà)。


0
CGer評(píng)論區(qū)
  共 7 條評(píng)論
  • 顏許樂(lè)
    舉報(bào) 回復(fù) 0 顏許樂(lè)2017-10-28 17:45:25:

    哇,可以分項(xiàng)工程嗎

  • 九天影業(yè)
    舉報(bào) 回復(fù) 0 九天影業(yè)2016-06-22 16:29:48:

    E3D怎么導(dǎo)入 OBJ動(dòng)畫(huà) 和材質(zhì)啊

  • syuknight
    舉報(bào) 回復(fù) 0 syuknight2016-03-21 17:46:54:

    兵馬俑被炸成碎片代表什么?

  • yiyuqi
    舉報(bào) 回復(fù) 0 yiyuqi2016-03-15 11:27:43:

    在 e3d中怎么貼材質(zhì)

  • 幽默先生
    舉報(bào) 回復(fù) 0 幽默先生2016-03-10 17:03:10:

    我看行。

    南宮零上  2016-03-10 09:26:38發(fā)表評(píng)論:

    除了前面的相機(jī)運(yùn)動(dòng)不夠流暢,其他的還不錯(cuò)。提一個(gè)小建議,前面的靜態(tài)模型若是能用戰(zhàn)斗中的姿勢(shì),相機(jī)在不同的戰(zhàn)斗姿勢(shì)間穿梭,再配上金戈鐵馬的戰(zhàn)場(chǎng)砍殺音效,動(dòng)靜結(jié)合,或許更生動(dòng)。

  • 南宮零上
    舉報(bào) 回復(fù) 0 南宮零上2016-03-10 09:26:38:

    除了前面的相機(jī)運(yùn)動(dòng)不夠流暢,其他的還不錯(cuò)。提一個(gè)小建議,前面的靜態(tài)模型若是能用戰(zhàn)斗中的姿勢(shì),相機(jī)在不同的戰(zhàn)斗姿勢(shì)間穿梭,再配上金戈鐵馬的戰(zhàn)場(chǎng)砍殺音效,動(dòng)靜結(jié)合,或許更生動(dòng)。

  • scdaers
    舉報(bào) 回復(fù) 0 scdaers2016-03-08 11:47:46:

    不錯(cuò),贊一個(gè)

用戶(hù)名
您尚未登錄,無(wú)法發(fā)表評(píng)論。點(diǎn)擊登錄