AE腳本duik中卡通角色動畫的小技巧
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發(fā)表時間:2016年05月23日 15點34分
AE腳本duik中卡通角色動畫的小技巧
這是去年剛接觸duik時的一次測試,看看這個腳本是不是適合不同形態(tài)的生物體,發(fā)現(xiàn)還是蠻不錯的,于是后來用它制作了第一個小作品《萬萬沒想到之西游篇》。 這個小視頻沒配音的哈。。
之后還在繼續(xù)利用這個插件來制作更多更好玩的作品,有些經驗與心得與大家一同分享下。
首先是這個腳本的對于人體最快捷的綁定方法“自動操控”的應用。講的不好大家見諒,并不針對AE小白讀者哈,諒解。
其次是分析插件適合制作什么樣的動畫角色,如何去制作角色素材。
最后利用ps繪制角色造型,并且命名好各個元件,大家也可以根據自己身風格來制作角色造型,當然也可以用AI等等其它工具繪制都行。
這些是視頻中的素材下載鏈接,https://yunpan.cn/cSPhJZvxqK7Lt 訪問密碼 3a92 提供練習和學習。
以下也是之前制作測試文件時的一些素材。
當初測試時也是為了追求在紙上繪制的質感。所以是在紙上畫好角色元件再導入ps里上色處理。
后續(xù)我的動畫新作《別帶我亂穿》也將會跟大家見面,視頻中透漏了一些制作的鏡頭,還望大家支持哈。同時也感謝小編一直來的支持。

您講的太好了!非常感謝!謝謝您!
連接能分享一個嗎 怎么安裝啊
分享的鏈接不用得了
抱歉回的比較慢哈··· 那個是直接裁剪時間軸·· 當然我還有一種是利用ps就直接把嘴巴的動畫單獨做好· 導出帶通道的mov文件· 再在AE里與角色腦袋合成就好了·· 而且ps里制作好各種嘴型 比較方便··AE里裁剪時間軸比較麻煩··
你的幾個嘴巴表情需要切換時是怎么做的?調整透明度還是裁剪時間軸?還有就是BGM音量太大了!聽著好難受
哎喲~不錯哦~~ 這些都是我比較喜歡的曲子···
難道只有我留意了BGM嗎....( ⊙ o ⊙ )...流れ行く云、吉田兄弟、DAISHIDANCE......插件有點像游戲界的SPINE....AE太強大努力學習中...謝謝分享!
難道只有我留意了BGM嗎....( ⊙ o ⊙ )...流れ行く云、吉田兄弟、DAISHIDANCE......插件有點像游戲界的SPINE....AE太強大努力學習中...謝謝分享!
哈哈
搞錯了· = = 以為你說的我另一個作品呢·· ···· 好嘞·
樓主可以把教程分享到云盤嗎,想看個清晰版的,你上傳優(yōu)酷的看不清
en`` 嘴巴是裁剪時間軸來完成· 必要時可以用ps做mov的帶通道動圖嘴巴··
你的幾個嘴巴表情需要切換時是怎么做的?調整透明度還是裁剪時間軸?還有就是BGM音量太大了!聽著好難受
你的幾個嘴巴表情需要切換時是怎么做的?調整透明度還是裁剪時間軸?還有就是BGM音量太大了!聽著好難受