建筑物生長動畫實(shí)景合成技法解析
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建筑



發(fā)表時間:2019年01月21日 00點(diǎn)59分
建筑物生長動畫實(shí)景合成技法解析
感謝各位同學(xué)的觀看,這次的作品主要是像大家展示了一下如何使用C4D自帶的跟蹤功能為我們的工作提供便捷的服務(wù)~隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,在我們的房地產(chǎn)動畫市場,這種虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的動畫案例逐漸增多,是作為動畫設(shè)計(jì)師必不可少的技能之一。在早期我們都是使用3DSMAX為甲方制作建筑動畫,不僅耗時長,效果脫離現(xiàn)實(shí),也給前來買房的市民缺少了一種親切感。由于早期建筑動畫不僅需要建模樓房主體,還需要將周圍的景物,人群,交通工具等添加到我們的場景中,設(shè)計(jì)師的工作量加大了,投資也自然少不了。隨著時間的增長,這樣的動畫效果由于弊端太大,逐漸被市場所淘汰。隨之取代的便是我們的實(shí)景動畫項(xiàng)目,所以學(xué)好實(shí)景合成將會成為大家在日后工作中非常便利的捷徑之一。

建筑模型的話一般甲方都會提供CAD圖紙呢
這個……設(shè)計(jì)師還得懂建筑設(shè)計(jì)了……
這個……設(shè)計(jì)師還得懂建筑設(shè)計(jì)了……