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《吉利EV450電機(jī)驅(qū)動(dòng) (三維)》 - 暴克斯文化
這次設(shè)計(jì)腳本時(shí),我們更加注重了對(duì)產(chǎn)品的表達(dá)上面,更可能的讓觀眾看清楚,產(chǎn)品的特效...
暴克斯文化2442
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《智能眼鏡(三維)》- 暴克斯文化
在萬(wàn)物互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,越來(lái)越多的設(shè)備也融入了很多新型的功能,原來(lái)的眼鏡只能用于近視...
暴克斯文化3029
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科大訊飛機(jī)器人CG
年前受到委托,制作關(guān)于科大訊飛四款產(chǎn)品的機(jī)器人CG動(dòng)畫(huà),由于時(shí)間緊迫,也是多方協(xié)...
小小寬3081
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《LUDO骰子動(dòng)畫(huà) (三維)》 - 暴克斯文化
一切都是一個(gè)行列,宇宙便是用完美的步伐前進(jìn)的一個(gè)行列,當(dāng)你只欣賞自然,卻很少考慮...
暴克斯文化2167
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OC渲染通用材質(zhì)教程--OC萬(wàn)能材質(zhì)講解
C4D OC的通用材質(zhì)也稱(chēng)為“萬(wàn)能材質(zhì)”,一個(gè)材質(zhì)球就能調(diào)節(jié)出常用的幾種材質(zhì),掌...
光影7號(hào)2407
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骨骼動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入Luming-動(dòng)物篇七
骨骼動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入Luming一直困擾很多 的人,其實(shí)在3ds Max軟件里很容易的就...
遠(yuǎn)處的山1845
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宇視prime 產(chǎn)品CG
很榮幸能夠再次得到客戶(hù)爸爸的信任,繼續(xù)制作宇視系列產(chǎn)品每次在制作當(dāng)中都能和很專(zhuān)業(yè)...
小小寬13993
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Lumion導(dǎo)入骨骼動(dòng)畫(huà)效果六
Lumiond軟件導(dǎo)入骨骼動(dòng)畫(huà)效果之六,用3ds Max軟件解決了Lumion不...
遠(yuǎn)處的山1484
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骨骼動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入Lumion效果之四
骨骼模型導(dǎo)入進(jìn)Lumion軟件一直沒(méi)有動(dòng)畫(huà),本案例通過(guò)3ds Max軟件重新導(dǎo)出...
遠(yuǎn)處的山1484
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《等離激元人工光合》三維-安戈力文化
等離激元人工光合技術(shù)具有顯著的“一石三鳥(niǎo)”效應(yīng),不但能夠解決我國(guó)的能源安全問(wèn)題,...
安戈力影視20288
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BAXET一款高顏值的電動(dòng)自行車(chē),快看看!
當(dāng)實(shí)物第一天來(lái)到工作室的時(shí)候,伙伴們?nèi)缁鹑巛钡拈_(kāi)始測(cè)量尺寸,完美演繹了,什么叫神...
暴克斯文化2685
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INCITY/杭州印象城
對(duì)于現(xiàn)階段的我們來(lái)說(shuō),這次影片形式無(wú)疑是“自殺性”的。所遇問(wèn)題無(wú)法單一解決,幾乎...
snake大嬸11096
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