AE腳本,真正靈活的MG動(dòng)畫(huà)綁定腳本 RubberHose v1.0 含視頻教程

2015-9-7/ AE腳本 / 評(píng)論關(guān)閉

【插件介紹】

請(qǐng)注意:該AE腳本適用于64位Win/Mac系統(tǒng)下的After Effects CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4。

自由的骨骼綁定腳本,可以連接一切元素,為Shapelayer的綁定提供了強(qiáng)大的解決方案,擁有獨(dú)立的分辨率,能讓你體會(huì)到前所未有的動(dòng)畫(huà)樂(lè)趣。

什么是RubberHose?RubberHose是一款為After Effects中的角色進(jìn)行快速有效的綁定和動(dòng)畫(huà)的腳本工具,該工具專(zhuān)門(mén)用來(lái)處理動(dòng)畫(huà)制作時(shí)的一些繁瑣部分,從而能讓你保留更多時(shí)間去專(zhuān)注角色性格的表現(xiàn)。它可以有效地為動(dòng)畫(huà)制作節(jié)省時(shí)間,讓制作者真正享受動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程。

宣傳影像

1、HOSE VS PATH

RubberHose腳本的核心就在于它的Hose Group。每一組都設(shè)有2個(gè)控制點(diǎn),和可自定義的Hose layer配合工作,讓你可以直觀地對(duì)路徑曲線進(jìn)行控制。這個(gè)過(guò)程中的所有動(dòng)畫(huà)都是實(shí)時(shí)的,沒(méi)有關(guān)鍵幀。

2、CONNECTIONS

這款腳本可以以最好的方式為工程建立連接,這可以是任何方向的連接。不論是兩個(gè)動(dòng)畫(huà)層之間還是父子層之間,利用Hoses腳本都可以進(jìn)行綁定和連接,并且所有的設(shè)定都可以很容易被控制。

3、HOSE SETTINGS

彎曲自然的產(chǎn)生是基于你所定義的Hose的長(zhǎng)度的。利用該腳本,可以將彎曲程度進(jìn)行定義,可以是尖銳的,也可以是圓滑的。如果拉伸超出了可定義的長(zhǎng)度或控制的話,你可以很直觀地感受并控制這種情況的發(fā)生。

4、SHAPELAYERS

RubberHose是第一個(gè)完全依賴(lài)ShapeLayers進(jìn)行綁定的解決方案。它不受分辨率的制約,對(duì)造型和動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)充滿了無(wú)限的可能性,并且不用擔(dān)心綁定的動(dòng)畫(huà)出錯(cuò)。

5、UTILITIES

除了以上所了解到的所有有趣的東西外,RubberHose腳本還是一個(gè)非常實(shí)用的“打包”工具,可用于管理組、命名組、控制/參考的可見(jiàn)性等等。

6、AUTOFLOP

除了手動(dòng)進(jìn)行曲線方向的切換外,RubberHose腳本還配備了一套AutoFlop系統(tǒng),可以用來(lái)定義反轉(zhuǎn)Hose彎曲的閥值和衰減程度。

【腳本下載地址】

腳本大小:51.4M,壓縮包內(nèi)含上手視頻教程

下載地址(迅雷快傳)
(百度云盤(pán))密碼lx1c
下載地址(備用網(wǎng)盤(pán))

【安裝說(shuō)明】

將“.jsxbin”腳本文件復(fù)制到相應(yīng)AE目錄下即可,如下:
..Support Files/Scripts/ScriptUI Panels
腳本的調(diào)出在AE的“Window”菜單下。

【注】

本文由新CG兒數(shù)字藝術(shù)分享樂(lè)園g88n.com整理
聲明:新CG兒整理發(fā)布的該AE腳本僅供學(xué)習(xí)交流之用,版權(quán)歸作者battleaxe所有,請(qǐng)勿作商業(yè)用途。如需商用至www.battleaxe.co/rubberhose官網(wǎng)購(gòu)買(mǎi)正版,謝謝大家支持。


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