【AE插件】更新!節(jié)點(diǎn)式三維粒子星塵特效插件 Stardust 1.6.0 for Win,含模型預(yù)設(shè)素材庫

2020-7-15/ 3D效果, WIN版插件, 粒子插件 / 評論關(guān)閉

【插件介紹】

請注意:該插件支持Adobe After Effects CC 2015.3 – 2020,敬請留意。

Stardust是一款專用于After Effects的模塊化3D粒子系統(tǒng),它可以輕松基于節(jié)點(diǎn)操作的用戶界面開始使用,并自帶了大量的預(yù)設(shè),可以方便、快速地創(chuàng)建出不錯(cuò)的效果。

經(jīng)過漫長的等待,此次終于迎來了Stardust 1.6版本的更新,我們先來看一下官方的宣傳視頻吧!

(如果看不到上面的視頻,請點(diǎn)擊此處觀看)

此次更新主要加入了名為“Volume Rendering”即“體積渲染”的功能
,它可以從任何粒子系統(tǒng)設(shè)置中創(chuàng)建美麗、迷人的煙霧效果,并且支持從其他3D軟件中導(dǎo)入VDB文件,從而產(chǎn)生令人驚嘆的逼真效果,并且支持使用AE的攝像機(jī)進(jìn)行控制和渲染,從而輕松地與合成工作無縫集成。
此次更新將享譽(yù)全球的“openVDB”技術(shù)無縫集成到Stardust中,從而可以輕松創(chuàng)建Volume對象。并且可以將整個(gè)粒子系統(tǒng)和模型轉(zhuǎn)換為Volume,并可使用booleans、filters、noise等各種工具來對結(jié)果進(jìn)行處理。

以下是Stardust 1.6.0更新要點(diǎn):
Volume rendering: Load from VDB files or create from Particles.
- Refreshed Panel UI: New Nodes design and colors.
- Physics: Save and Load State – Save Physics initial state.
- Model: Replicate using Null – Replicate a 3D model using AE Nulls.
- Physics: Air density – Add animatable air density.
- Material: Stencil – Added option to set a material as Stencil.
- Physics: Properties Time sample – Sample physics properties at current time / particle
birth.
- Models: UV repeat and offset.
- Stardust Studio: Studio Lights – Add custom lights to Studio Camera.
- Model: Export OBJ – Export current model as an OBJ file.
- Particle: Limit rotations – Set particle random rotation to fixed values. e.g. 90 degrees.
- Emitter: Added Light emitter size .
- Graph: Added Flip option.
- Physics: Turbulence Over life.
- Aux: Fixed an issue with invisible particles.

【插件下載地址】

文件大?。?30M,含模型預(yù)設(shè)素材包

(百度網(wǎng)盤)提取碼pk7c

(百度網(wǎng)盤解壓密碼為newcger)

下載地址(備用網(wǎng)盤)

【注】

本文由新CG兒數(shù)字視覺分享平臺g88n.com整理

聲明:新CG兒整理分享的該AE插件僅供學(xué)習(xí)交流之用,版權(quán)歸作者Superluminal所有,請勿作商業(yè)用途。如需商用請至https://aescripts.com/stardust/官網(wǎng)購買正版,謝謝大家支持。


Comments are closed.

?