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先是軌跡返求,然后合成匹配+后期調(diào)色啊
有很多鏡頭在合成時是2段 乃至多段實拍素材,但2段素材的攝像機(jī)移動怎么匹配的那么好呢?是不是通過拍攝完成第一段主素材之后,再在攝像機(jī)信息反求軟件里獲取攝像機(jī)信息了,再拍攝第二段素材呢,例如22,秒那里的足球場的航拍鏡頭移動與洗手池的鏡頭移動匹配是非常好的,以及浴缸里的船那段也是。還是拍攝一個大概就好了利用后期來合,但2段都是攝像機(jī)運(yùn)動的素材,匹配不好好像也不大好合吧,有沒有一個給我掃盲的大神。。
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齒輪的咬合率怎么算?
問一下手帶綁定了?還是只是調(diào)了手的角度……………………
后期可以將鏡頭變速,你可能說人物會影響,但有插件可以處理。
用高速攝像機(jī) 然后減慢之后 鏡頭的游走為什么是快的?
好感謝
太感謝了
就是模板
動畫創(chuàng)建器是什么?
好多模板素材,這么短時間也只能這么做了T v T,同行的淚
看價錢和時間,這行的話就是這樣而已,兩樣都充分,出來效果還可以。
先是軌跡返求,然后合成匹配+后期調(diào)色啊
有很多鏡頭在合成時是2段 乃至多段實拍素材,但2段素材的攝像機(jī)移動怎么匹配的那么好呢?是不是通過拍攝完成第一段主素材之后,再在攝像機(jī)信息反求軟件里獲取攝像機(jī)信息了,再拍攝第二段素材呢,例如22,秒那里的足球場的航拍鏡頭移動與洗手池的鏡頭移動匹配是非常好的,以及浴缸里的船那段也是。還是拍攝一個大概就好了利用后期來合,但2段都是攝像機(jī)運(yùn)動的素材,匹配不好好像也不大好合吧,有沒有一個給我掃盲的大神。。
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用高速攝像機(jī) 然后減慢之后 鏡頭的游走為什么是快的?
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動畫創(chuàng)建器是什么?
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