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謝謝指點(diǎn)
很多疊化效果,做得有點(diǎn)惡心了,你硬切會(huì)好很多,星球大戰(zhàn)那里,應(yīng)該是用的素材特效吧,色彩可以考慮改融合一點(diǎn),不過(guò)整體上,是我做不出來(lái)的,,大贊,666。
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用了五十天左右的時(shí)間,為了做完它天天熬夜回想起來(lái)感覺(jué)就恐怖,主要是用max和ae的
看起來(lái)的確很牛 不過(guò)一個(gè)月的時(shí)間把這個(gè)搞下來(lái)真的不可思議 用的MAX還是MAYA呢
恩,爆炸是素材
主要就是3d和ae
用到什么軟件完成的呢?AE、maya、3DSmax、還需要用到什么嗎?
是仿照著做的,時(shí)間太緊也沒(méi)有自己畫(huà)分鏡,只能湊合了
開(kāi)頭用的是EVE《星戰(zhàn)前夜》的游戲介紹?
開(kāi)頭部分是仿照國(guó)外EVE CG制作的,并不是照搬的剪輯,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)人來(lái)制作時(shí)間又只有一個(gè)多月也很想全部原創(chuàng),時(shí)間上實(shí)在是緊張,這個(gè)視頻中好多東西也是邊學(xué)邊做,因?yàn)橐恢笔亲詫W(xué)的,遇到的很多問(wèn)題也沒(méi)能解決,一直迫切的需要前輩們的幫助,模型是從網(wǎng)上下載的,制作環(huán)節(jié)是從動(dòng)畫(huà)渲染到合成部分,我一直在努力中希望能得到前輩們的幫助做出更好更完善的作品。
不要臉的玩意/全部都是剪輯國(guó)外的CG來(lái).還好意思說(shuō)是自己的.無(wú)恥到家了
個(gè)人畢設(shè)作品,科幻類CG特效短片,由于時(shí)間太緊一個(gè)人工作量太大,全部一遍完成,很多瑕疵并未再做修改,重在熟練制作流程積累制作經(jīng)驗(yàn)。
謝謝指點(diǎn)
很多疊化效果,做得有點(diǎn)惡心了,你硬切會(huì)好很多,星球大戰(zhàn)那里,應(yīng)該是用的素材特效吧,色彩可以考慮改融合一點(diǎn),不過(guò)整體上,是我做不出來(lái)的,,大贊,666。
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查看>>用了五十天左右的時(shí)間,為了做完它天天熬夜回想起來(lái)感覺(jué)就恐怖,主要是用max和ae的
看起來(lái)的確很牛 不過(guò)一個(gè)月的時(shí)間把這個(gè)搞下來(lái)真的不可思議 用的MAX還是MAYA呢
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很多疊化效果,做得有點(diǎn)惡心了,你硬切會(huì)好很多,星球大戰(zhàn)那里,應(yīng)該是用的素材特效吧,色彩可以考慮改融合一點(diǎn),不過(guò)整體上,是我做不出來(lái)的,,大贊,666。
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用到什么軟件完成的呢?AE、maya、3DSmax、還需要用到什么嗎?
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查看>>是仿照著做的,時(shí)間太緊也沒(méi)有自己畫(huà)分鏡,只能湊合了
開(kāi)頭用的是EVE《星戰(zhàn)前夜》的游戲介紹?
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不要臉的玩意/全部都是剪輯國(guó)外的CG來(lái).還好意思說(shuō)是自己的.無(wú)恥到家了
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查看>>個(gè)人畢設(shè)作品,科幻類CG特效短片,由于時(shí)間太緊一個(gè)人工作量太大,全部一遍完成,很多瑕疵并未再做修改,重在熟練制作流程積累制作經(jīng)驗(yàn)。
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