• 310兄弟
    310兄弟 2017-05-28 01:53:29 在 子彈時間凍結(jié)撲克牌ae三維時間凍結(jié)制作 中評論

    拍攝好素材,用AE自帶的攝像機反求出運動參數(shù),選擇好可以使用的點然后創(chuàng)建帶有參數(shù)的空對象和攝像機。打開E3D,選擇AK大神的賭具模型包,選擇一張撲克,然后替換掃描或者拍攝好的撲克正反面貼圖,AK大神的賭具包每一套貼圖是五張撲克,所以在PS里面替換好貼圖,在E3D里面導(dǎo)入就可以了,然后在同一群組下多選不同的貼圖。回到合成,把撲克的XYZ軸改為解算攝像機之后的空對象的XYZ,然后粒子復(fù)制-粒子形狀-3d網(wǎng)格-網(wǎng)格XYS參數(shù)自己調(diào)整隨機-復(fù)制粒子效果-隨機分散-粒子外觀-粒子旋轉(zhuǎn)-隨機旋轉(zhuǎn)。 調(diào)整到畫面上的角度和位置即可做出同樣效果。  

    另外視頻中的人只是自己做固定狀態(tài),攝像機手持運動,當(dāng)然如果設(shè)備允許,使用升格拍攝,然后還原25幀速率即可一秒多得,更容易做出固定效果防止穿幫。

    另外要做到更真實,在攝像機里打開攝像機選項-景深(開)-調(diào)整焦距到合適的焦距(近實遠虛),打開渲染設(shè)置,將物理環(huán)境設(shè)置為拍攝當(dāng)前環(huán)境的HDR照片,對SSAO做調(diào)整,加上運動模糊,即可得到更真實的效果。

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  • 310兄弟
    310兄弟 2016-03-18 20:09:54 在 TOZFX視效 新媒體《道士出山》VFX特效解析(原310兄弟) 中評論

    謝謝支持,

    鄭氏 的評論:

    太牛了,有機會合作?。。?/p>

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  • 310兄弟
    310兄弟 2016-03-18 20:09:29 在 TOZFX《伏魔軍團》完全E3D制作的片頭 中評論

    啊謝謝提醒!

    SIYAVISION 的評論:

    材質(zhì)和音效都非常不錯,就是有些個鏡頭有點小瑕疵,比如22s之后的攝像機穿過血液那個鏡頭穿幫了,攝像機應(yīng)該繞過去而不是直接穿過去。總體來看還是很吊的。

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  • 310兄弟
    310兄弟 2016-01-09 01:11:01 在 TOZFX回歸第一彈!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中評論

    13522795525.抱歉,這幾天太忙了確實。?!,F(xiàn)在還在現(xiàn)場拍攝。。。

    電影小王子 的評論:

    求你微信號,平時是不是很忙啊,看好像出新電影啊你

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  • 310兄弟
    310兄弟 2016-01-06 20:29:41 在 TOZFX回歸第一彈!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中評論

    恩確實是這樣的,其實差不多,因為一場戲很多特效都是類似的,比如一組CG鏡頭,模型做完了,把主要鏡頭的燈光層級弄好,其余鏡頭無非就是調(diào)整照度,角度之類的繁瑣操作。  因為這三百鏡頭里面也包含很多非大型特效的簡單合成特效。

    Be5in 的評論:

    贊一個有大片感覺了!  不過還是有疑問,一個人一天做六個鏡頭···差不多一個小時多點做一個~~~簡單的也有調(diào)色加點特效 復(fù)雜的建模材質(zhì)渲染特效跟蹤合成,是否前期有做好設(shè)定和基本素材庫啥的~~不然這個效率忒高了喲有點離譜,要說天天通宵趕出來還有希望呢

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  • 310兄弟
    310兄弟 2016-01-03 23:46:09 在 TOZFX回歸第一彈!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中評論

    謝謝朋友一直以來的關(guān)注和支持,我們一直在努力,希望接下來的您能夠喜歡。

    GD雪獒 的評論:

    一直很關(guān)注你們  之前你們發(fā)過道士下山的一些制作 隔了好長時間  這回 效果蠻帥的  支持

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  • 310兄弟
    310兄弟 2016-01-03 23:45:31 在 TOZFX回歸第一彈!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中評論

    對呢。。非常理解,預(yù)算是這類新媒體的最尷尬的事情,,有時候還真不是一般的低。你懂得

    劉消 的評論:

    之前差點接了一個你們這類的項目,現(xiàn)在到處都在拍大電影,光尋價的就好幾個,可惜預(yù)算實在太低,,,

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  • 310兄弟
    310兄弟 2016-01-02 15:41:51 在 TOZFX回歸第一彈!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中評論

    啊不好意思,您再加一下備注下,我好久沒上QQ了。。。抱歉

    電影小王子 的評論:

    大神,弟弟我也在學(xué)這個,加你Q怎么沒回應(yīng),我擦

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  • 310兄弟
    310兄弟 2015-12-30 20:16:21 在 TOZFX回歸第一彈!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中評論

    謝謝理解,確實挺尷尬的,沒有任何時間準(zhǔn)備,現(xiàn)場很多特效都是臨時決定的,也沒有時間設(shè)計和構(gòu)思,只能馬上決定能做還是不能做,

    madcatz 的評論:

    你們才畢業(yè)兩年,很不錯了,看了很多你們的東西,確實每一部都是質(zhì)的飛躍。如果我了解沒錯的話,新媒體電影里面同等價位的特效,你們應(yīng)該是做得很好的了,之前有接觸過幾個做新媒體特效的團隊,收費都是獅子大開口,做出來的特效,在愛奇藝等網(wǎng)站點擊量只有區(qū)區(qū)幾百萬,還都是無效IP刷的。   畢竟你們的預(yù)算比那些大片,要低到幾千分之一的數(shù)量吧,那還是很值價了。新媒體就是拍攝周期太短,一般劇本攢出來,十來天就建組開拍了,拍個十幾天,特效根本沒有呀時間去布置和設(shè)計,都只有現(xiàn)場看了就馬上決定,不像大電影,籌備幾個月,拍攝3個月,有時候一天只棚拍一個特效鏡頭,而且還分個A,B組拍攝,我相信如果你們有足夠的前期時間,一定會更加厲害的!!

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  • 310兄弟
    310兄弟 2015-12-30 19:46:50 在 TOZFX回歸第一彈!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中評論

    恩是的,這片肯定沒法比幾千萬的,畢竟那些大制作比這部的特效預(yù)算要高幾千倍。。要多幾百人

    leoboy 的評論:

    如果幾千萬的特效做出來沒這倆好,那證明投資的都是SB。so...價格跟質(zhì)量成正比

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