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搶先版欣賞 制作過(guò)程快閃 大體說(shuō)下流程,maya建模,多數(shù)模型來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)。 maya與C4D配合 maya與RealFlow配合
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我們用表達(dá)式做一個(gè)小汽車(chē)的移動(dòng) 小汽車(chē)在移動(dòng)的過(guò)程中 它的車(chē)輪是旋轉(zhuǎn)的 車(chē)身是上下顫動(dòng)的 這兩個(gè)部分是用表達(dá)式
流程: 我在2015年做的一個(gè)片子,模型,材質(zhì),動(dòng)畫(huà),全部在Maya中完成,貼圖在PS中繪制,渲染出來(lái)導(dǎo)入AE進(jìn)行調(diào)節(jié),
1:3月份做的關(guān)于粒子腳本的教程 (1)粒子插件的版本不能是漢化版并且要低于2.5。 (2)AE不能是中文版。
更新兩個(gè)腳本一個(gè)插件的使用講解1.層預(yù)合成腳本2.層時(shí)間偏移腳本3.解組(預(yù)合成)插件4.用一個(gè)小案例講解預(yù)合成腳本
在maya中導(dǎo)入人物動(dòng)畫(huà)生成FBX格式,把它導(dǎo)入C4D,它主要是用FD流體插件的熱量驅(qū)動(dòng)XP粒子的形態(tài),在XP粒子下識(shí)別FD 整個(gè)效果還
教程看點(diǎn):AI在后期MG動(dòng)畫(huà)中的重要性、AI與AE結(jié)合使用,快速轉(zhuǎn)換矢量logo。本教程分四個(gè)章節(jié)第一章節(jié):小蜜蜂bee的制作第二章節(jié):動(dòng)真
解決了幾個(gè)在上一個(gè)教程中的留言,漢化了重置中心點(diǎn)腳本,更新了漸變調(diào)光腳本,推薦了幾個(gè)常見(jiàn)的腳本網(wǎng)址,提供超清版本的教學(xué)使用視頻下載
大家好,動(dòng)真格為大家?guī)?lái)了一款極其X的AE腳本管理器,帶著大量腳本,我收集了大約1000套左右的腳本,親自檢測(cè)整理了約100套,漢化了40+套
搶先版欣賞 制作過(guò)程快閃 大體說(shuō)下流程,maya建模,多數(shù)模型來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)。 maya與C4D配合 maya與RealFlow配合
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